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1989年用basic写了自己第一个游戏程序桥牌,1994年当小学老师,2003年开始了第一份IT工作做flash技术支持,到了2011年发现自己已经做了8年的flash开发,现在致力于游戏开发。
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2004/10/19 | GDI类与AS2组件研究一 平衡
类别(工作日记)
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阅读(348)
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发表于 09:43
THOR的新GDI类复杂好多,增加了TPen、TBrush、TRectange、TColor、TPoint等,我用反编看到的,第一感觉是FLASH版的C#绘图包(C#的朋友可以看GDI+),第二的感觉如果我要用的话也需要跟着THOR后面重复他的工作,至于AS2组件,THOR放出了按钮基类TButtonBase(MM的叫SimpleButton),滚动条我则没有研究,目前正在研究TUIObject,TUIComponent(随便也在看MM的UIObject与UIComponent),也不知道LUAR的组件开发是否也在进行了,与台湾的KYLE聊了一会,发现大部人根本没时间研究OOP与组件之类的东西,不过我还是建议抽时间学习一下OOP总会有收获的!!!关于“平衡”则是有感于MM的组件而发,代码的功能是不是我们想要的,或者为了功能的通用性增加代码的复杂度,我想应该是取一个平衡点!组件的粒度小些会更好些!
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