静态博客入口:http://blog.5d.cn/vip/yunkai/
2011/08/28 | ASV2011/07入手使用
类别(ASV) | 评论(0) | 阅读(0) | 发表于 14:22
2007/06/21 | AS3 倒影算法
类别(AS3) | 评论(6) | 阅读(1767) | 发表于 23:18

由于在RIA开发中需要对有水的地图场景做一些特效处理比如说倒影,如下图的效果:

因此,分享一下倒影算法的心得,首先观察倒影的特点如下
1,是上下反转的图像
2,从上到下透明度越来越大
那么我来完成这2步操作:

function createRef(p_source:DisplayObject):void{
   //对源显示对象做上下反转处理
    var bd:BitmapData=new BitmapData(p_source.width,p_source.h

2005/08/19 | ASDT所写的AS类在FLASH编译不能通过的完美解决方案
类别(AS3) | 评论(4) | 阅读(624) | 发表于 22:13
此现象形成的原因是因为编码的问题,需要将Eclipse中的AS文件编码设置为GBK可以解决这个问题。 ...
2005/08/19 | ASDT使用技巧一[自动生成GET与SET]
类别(AS3) | 评论(4) | 阅读(547) | 发表于 15:16
例如类中有私有属性 ...
2005/08/18 | ECLIPSE+ADST+ANT
类别(AS3) | 评论(3) | 阅读(806) | 发表于 20:44
正常是Flashout来编译输出,虽然对于初学者非常好用,但是对于复杂的工程远不如ANT,下面重点介绍一下build.xml ...
2004/12/17 | fj.fcs.* DEMO预览图-还在完善中,稍后推出TestFCS.swf
类别(AS3) | 评论(6) | 阅读(1281) | 发表于 16:37
如下图:JConnectionLight是使用JGDI纯代码绘制的,fcs类库近20个类文件,解决了FCS开发中的大多数需要! ...
2004/12/16 | 12月23日(下周四)我将做客闪客帝国,欢迎大家届时光临交流!
类别(个人简介) | 评论(7) | 阅读(928) | 发表于 14:43
详见http://www.flashempire.com/people/chatview.php?id=19 ...
2004/12/15 | JAPublish剖析-抽象与具体
类别(AS3) | 评论(4) | 阅读(772) | 发表于 12:43
在开发fj.fcs.*类库(FLASHCOM)时,发现Camera与Microphone都存在一个共同的逻辑,见下图: ...
2004/11/30 | 用AS2彻底解决onID3的乱码-深入FLASH编码转码机制!
类别(AS3) | 评论(7) | 阅读(2414) | 发表于 12:03
未经允许,谢绝转载!!!
如果MP3的ID3标签使用GB2312编码,那么在FLASH脚本输出时是乱码的 ...
2004/11/09 | 定时器的编写-事件源,事件,委派与相关模式简析
类别(AS3) | 评论(3) | 阅读(847) | 发表于 14:32
如果我在FLASH中用脚本打开麦克风,想实时显示麦克风的音量,怎么做呢?
一、可以在onEnterFrame事件中刷新activityLevel麦克风的音量,但是这样做,一旦影片的帧数或大或小,刷新效果不是很好。
二、使用setInterval这个定时函数来刷新activityLevel麦克风的音量,但是这样做,如果在其他需要定时器的地方无法重用,因为setInterval函数依赖于刷新activityLevel麦克风的音量方法。
三、如果我写一个定时器类,每隔一段时间通知来刷新activityLevel麦克风的音量,这样定时器也可以在需要它的其他的地方工作,因为它不依赖于任何具
2004/11/09 | 测试驱动开发-对XP的理解之一
类别(AS3) | 评论(1) | 阅读(692) | 发表于 09:55
昨天重温了一下《敏捷软件开发》一书,原先对测试驱动开发不是很理解,书上介绍说在开始写程序之前先写测试,测试是可以编译通过。后来也无意中发现自己已经也是这种方式做开发,我在写摄像头控制类时,先写的就是测试,测试摄像头控制器需要那些方法,所有的方法都是空的,然后回头考察一下测试中需要那些方法被抽象出来,播放本地摄像头视频流需要连接NC,OK,我就增加了一个对象来管理NC,分配流与释放流,还在测试中发现有些方法需要异步通知,比如说播放视频流需要先打开本地摄像头,OK,我就增加事件源与委派,随着测试的逐步升级,程序框架开始变得清晰,也开始解除不好的依赖关系,后来又看了Pelpi的FLVPlay ...
2004/11/05 | 关于Delegate的用法技巧
类别(AS3) | 评论(2) | 阅读(1671) | 发表于 09:32
一、如果需要移除监听事件中的委派切记不可以使用匿名类:
二、内置类事件的委派可以使用Delegate
...
2004/11/03 | undefined与null的区别!
类别(AS3) | 评论(6) | 阅读(1107) | 发表于 09:37
如下情况返回 undefined 值:
一、对象属性不存在,
二、声明了变量但从未赋值。

如下情况使用null值:
释放引用,让变量等于null;跟踪结果为变量值不是undefined而是null。但是判断是不是undefiend则为真,这与JavaScrpit有所区别!!
2004/11/02 | FLEX1.5的AS2与FLASH的AS2比较
类别(AS3) | 评论(10) | 阅读(592) | 发表于 23:24
近几日工作很忙,同时也因为“无双”一事的心情不是很好,本人也不想就此事再继续下去,我是东北人说话较直,如果得罪了某某人,也请不要介意,昨天装了FLEX1.5跑在本机XP SP2的TOMCAT下,感觉速度比FLEX1要快上许多,7YUE介绍说FLEX1.5不过是1.0的扩展,同时也还有许多东西还在完善,从去年到现在,大家可以发现MM加快了速度,无论手机领域的FLASH LITE还是RIA,都不断在完善,但个人总得MM有点“偏心”,如BREEZE LIVE与FLEX都比FLASH要多出“好东西”来,我将陆续介绍一下我的研究结果!FLEX要比MX2004多出几个类,其中有用的不少,限于时间与 ...
2004/11/02 | FCS真的很难吗!!!
类别(工作日记) | 评论(2) | 阅读(293) | 发表于 23:14
FCS的服务端脚本并不复杂,写法同AS1是一样的,我的做法是将必要的逻辑放在服务端,尽量在客户端使用业务逻辑,因为客户端会少减少服务器与带宽的负担,FCS与AS2的编程切记一定要及时释放必要的资源,这是初学者最易犯的错误,我也曾犯过此类非逻辑错误,结果后来发现在FCS监测器中多了一倍的流,才发现原来的资源并没有释放掉,以后我将增加FCS的内容,也同时为FCS2的到来而努力!!! ...
日志分类
首页[33]
AS3[20]
工作日记[10]
个人简介[2]
ASV[1]