由于在RIA开发中需要对有水的地图场景做一些特效处理比如说倒影,如下图的效果: 因此,分享一下倒影算法的心得,首先观察倒影的特点如下 1,是上下反转的图像 2,从上到下透明度越来越大 那么我来完成这2步操作: function createRef(p_source:DisplayObject):void{ //对源显示对象做上下反转处理 var bd:BitmapData=new BitmapData(p_source.width,p_source.h