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1989年用basic写了自己第一个游戏程序桥牌,1994年当小学老师,2003年开始了第一份IT工作做flash技术支持,到了2011年发现自己已经做了8年的flash开发,现在致力于游戏开发。
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2004/10/14 | FLASH插件系统V1-系统可行性分析
类别(工作日记)
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评论
(10)
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阅读(400)
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发表于 10:12
FLASH插件系统V1-系统可行性分析
图片如下:
使用AS2来完成插件系统是可行的,那么我们来看看插件都有何特性,首先插件是一个SWF文件,实现单一功能与接口插件。
插件管理器也是一个SWF文件,可以通过XML配置来自动加载、启动、删除插件,插件之间的协作是由插件管理器来实现,插件的组合会给开发带来最大的可重用性,最理想的情况下就是“只编写一次,在任何插件系统中运行”
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